祭品
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这些来围攻之人根本不能真正意义上杀死他们的目标。他们所能造成的伤害过于有限,根本无法对真正踏上仙途,开始触摸无所不能之人造成真正的威胁。
他轻易活过围攻,并且救活因为他而死于围攻的老头,带着其走向了全新的生活,改变了命运。
然而,有些事情实在太久了,已经没人记得了。这些造物本就是与所谓的灵魂碎片互相反应,进而衍生的产物。他救得走那老头的尸首,却救不走已经死在那一刻的老头。
从死亡中悠悠转醒,他甚至记不太清究竟发生过什么。似乎他又快成功了,但却又与成功擦肩而过。周围早已看不到任何人的尸首,这一切就好像梦一样。
他早已习惯这种遭遇,挣扎起身,按照记忆走向最近的城池。
祭品不会因为工艺如何精进而更有价值,献祭也不会因为人们更好的身体状况而更加有效。反而是本就物质条件匮乏,一无所有之人更容易被他们所利用。因此,这个世界已经发展了不知道多少年了,结果还是老样子。城池的城墙一环套一环,却从来没有延展到外面的城区。
他们的世界停滞在了远古时期,至多到春秋战国的水准,再难寸进。只能说是生产方式决定了他们的生产关系。
像他们这样修炼搬运法,简直如同野兽一般的逃税者皆是人们口中的野人。他们聚居于没有城墙庇护的区域,时常家破人亡,因此什么活都干,什么派都进,这世界上的杀手组织数量多得都数不过来。
他没有兴趣记这些名声在外者的名字。为此他时常不小心因为走神而得罪外人,莫名其妙丢了性命。
修炼搬运法的好处就是跑得快,跑得了和尚,也跑得了庙。长得令人心惊的时间跨度,再次醒来,他还是能看到由一群会搬运法的人聚集起来运营的茶馆酒肆。
有钱花钱,无钱卖身。这些茶楼酒肆兼事牙行一类中介中介的营生。他们积攒的等价物可能要不了多久就不值钱了,但人的价值却一般比较稳定。新崛起的各门各派总会缺人手,贵人那边也会常买些下人或者祭品之类,也算是比较稳定的买卖。
自顾不暇了,人哪里算是人。
这老头之前仍壮年的时候,如此去卖身,还算吃得安稳。但自从那万魂幡把他变成一个卖相奇差的干枯老头之后,他的命运就差不多走上了另一条路。
“差不多得了!老成这个样子了,还大口大口地喝,还不上想被剁了卖肉不成?”
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